为什么安卓国产APP的体积越来越大?

2022-11-22
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我是做Android的,我给大家说说原因吧。

Android软件大主要是以下几方面造成的。

1 Android界面功能的实现难度。

Android相对于apple在某些方面实现起来很困难。

比如Android的广告推送。

苹果有自己的服务器可以用,而谷歌的服务器却不能用。

咋办,于是有了n 种办法,有的人会用第三方比如百度。

但更多的公司会自己实现。

广告推送是与盈利挂钩的,这是一个很重要的功能。

一个广告推送就会让app 多产生七八个类,几百行甚至几千行代码。

但这不是最重要的,最重要的是因为这个功能太重要了,以至于每一个Android APP都会有。

而这个功能因为需要推送,所以这个功能需要后台24小时运行。

这导致无数个pushService在后台运行,他们占用内存,占用cpu 有的甚至索要权限进行电话录制,复制个人信息。

2 android 界面相对于苹果而言,实现有点困难。

这种困难从Android出生的那一刻就存在了。

一个界面就有一个activity,而n 个界面就有n 个activity。

n个activity里面因为某种原因造成代码冗余。

于是有了fragment,但是fragment在深度嵌套时会有许多难度而最典型的难度就是传值,页面跳转。

这一下字增加了其复杂度。

因为要实现会产生很多冗余代码。

3 软件升级。

相对于苹果,Android的升级十分的频繁。

Java程序最大的特点是可重用性,特别适合二次开发。

绝大部分的程序员,在软件升级时,是不会去删除那些不用的代码的。

为了兼容老版本,就更不行了。

这导致产生庞大的废代码。

4 界面布局文件。

界面布局的碎片十分的多,而这些碎片和Java代码是相关的。

一个app 页面越多,产生的垃圾布局文件越多。

好多公司为了追求速度和程序的可阅读性,是不会主动去删过时的代码和布局文件。

5 图片,图标。

APP的代码体积有相当大的可能是图片造成的。

图片越多会造成APP体积极速扩张。

与媒体相关的视频,游戏变成巨霸就成为无可厚非的事。

但是还有一个重要原因就是Android的适配。

因为Android手机碎片化严重,为了用户体验,常常需要2套以上的图片,图标。

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小草

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