有一个问题,为什么韩国的war3,英雄联盟,星际争霸都很强,但是Dota2只能陪跑?
2022-12-13
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LOL和DOTA2看似是一个类型的游戏其实内核差别很大。
LOL为了吸引更多原DOTA之外的玩家一直在让游戏系统更简洁(剔除隐身系英雄,眼的改动,大量减少装备主动使用,大量减少控制类技能,还有最关键的固定英雄类型组合)。
而上面这些都是DOTA本身的最大特色和优点,它让游戏本身更复杂但是又增多了变量和不确定性,变化本身就是对抗类游戏最大的魅力。
韩国选手的训练模式在公式化套路化上无出其右,但是DOTA变量太多他们难以适应(从两款游戏职业比赛上场英雄数量上能看出来,TI平均上场100个不同英雄,这在LOL是不可想象的)