中国人的思维是什么?
中国人的思维主要有二个特点,或者说是缺点——功利性与人上人。
功利性,是指做任何事都要有目的,反过来说,如果某事没有目的,这事就是“坏的”,就是邪恶的,有原罪的(原罪这词比较好)。
比如娱乐,娱乐要从属于“功利”,比如“寓教于乐”,玩乐必须从属于“学习”,如果没有“学习”,那就是游手好闲,吃喝玩乐,这在中国人思维中可是贬义词。
功利性最大的恶处,就是对一切“没有利”的行业抱以最大的恶意,比如游戏,那铁定是破坏家庭和睦的原凶,那是必定要禁的。
再往前一点,比如网吧,游戏机厅,网络小说等等,那铁定是毒品一般的存在。
再延伸出去,关于“休息”,休息在中国人心中就是睡觉,或者说不工作,由于“休息”是人体必要的,所以“休息”一词在我们心中是“中性词”,不是褒义也不是贬义,即中国人是不鼓励“休息”的。
至于说旅游等等,在以前那与“游手好闲‘没什么区别,近些年才好了过来。
功利性另一大特点就是中国人没有自己的”思维“,不为自己而活。
比如读书,考大学,找好工作,结婚,生小孩,为小孩操劳半生,如果没死就要照顾孙子,然后进坟墓。
有一个词形容这种生活非常准确——工具人,工具人不需要个人生活,只需要工作到死,然后留下另一个工具人。
中国人思维另一个特点——人上人。
比如对于美好生活的定义,中国人的定义是比其它人活的好,就是美好生活。
如果某人生活富足,但仍比不上邻居,那某人就不会说自己的生活是美好生活,一定要超过邻居,才是美好生活。
这种左脚踩右脚,螺旋上天,但就是不明白自己为什么一定要比别人强?
比如打《王者荣耀》低端局,你就是不明白大多数人对赢的执着深入在骨子里,为了”赢“骂人那是常事,甚至线下约架也不是没有。
但是吗?
低端局就是赢了,又怎么样呢?
游戏最直接的目的就是”欢乐“,但很多人玩游戏就是为了”赢“,至于欢乐,他们不会考虑。
因为只有赢,才能实现”人上人“的”快感“。
这种”人上人“的特点,就对”排名“异常病态的执着,什么学校排名,明星打榜等等,从来就不看本身实力,就是看排名,为了排名什么学校真正实力,明星真实水平,那个不重要,只要比你高,最重要。