icpc参赛条件-大学参加acm需要什么条件?
大学参加acm需要什么条件
ACM-ICPC以团队的形式代表各学校参赛,每队由3名队员组成。每位队员必须是在校学生,有一定的年龄限制,并且最多可以参加2次全球总决赛和5次区域选拔赛。
ACM国际大学生程序设计竞赛标志ACM国际大学生程序设计竞赛(英文全称:ACM International Collegiate Programming Contest(ACM-ICPC或ICPC)是由美国计算机协会(ACM)主办的,一项旨在展示大学生创新能力、团队精神和在压力下编写程序、分析和解决问题能力的年度竞赛。经过近30多年的发展,ACM国际大学生程序设计竞赛已经发展成为最具影响力的大学生计算机竞赛。赛事目前由IBM公司赞助。
cp29咋参加
CP29(全名为China Comic Fair 2019)是一个关于漫画、动画和游戏的线下活动,通常在中国的上海举行。以下是参加CP29的一些建议:
1. 关注官方信息:在活动开始之前,请关注CP29的官方网站、微博、微信公众号等渠道,以获取最新的活动安排、参展商名单和购票信息。
2. 购买门票:在官方渠道购买CP29的门票。通常,门票分为早鸟票、普通票和VIP票等不同级别,价格也有所不同。购买门票后,您需要保留好门票以便参加活动。
3. 提前准备:由于CP29是一个大型活动,请提前规划好您的行程,确保有足够的时间参加活动。同时,了解活动现场的布局和设施,以便更好地参观和参与活动。
4. 携带物品:携带一些必要的物品,如相机、手机、充电宝等,以便拍摄和记录您在活动现场的所见所闻。另外,如果您参加签售会或与创作者面对面交流,可以准备一些问题和建议。
5. 遵守规定:CP29是一个大型的公共场所,请遵守活动现场的规定,如保持秩序、不要乱扔垃圾等。同时,尊重其他参与者,保持良好的沟通和交流。
6. 社交互动:在活动现场,您可以结识志同道合的朋友,共同交流和分享关于漫画、动画和游戏的心得。
7. 安全第一:请确保在参加活动时注意自己的人身安全和财务安全。如遇到紧急情况,请及时与现场工作人员或志愿者联系。
参加CP29这样的大型活动,不仅可以让您更深入地了解漫画、动画和游戏行业的发展,还能结识新朋友、拓宽视野。祝您在CP29度过愉快的时光!
计算机竞赛内容
联赛分两个年龄组:初中组和高中组。每组竞赛分两轮:初试和复试。
.初试形式为笔试,侧重考察学生的计算机基础知识和编程的基本能力,并对知识面的广度进行测试。程序设计的描述语言采用Basic(2005年被取消)、C/C++或Pascal。各省市初试成绩在本赛区前百分之二十的学生进入复赛,其分数不计入复赛的成绩。初赛时间为10月的最后第二个星期六上午 9:00 - 11:00举行。
.复试形式为上机,侧重考察学生对问题的分析理解能力,数学抽象能力,驾驭编程语言的能力和编程技巧、想象力和创造性等。程序设计语言可采用 Basic(2005年后被取消)、Pascal、C或C++。各省市竞赛的等第奖在复试的优胜者中产生。时间为 3 小时。只进行一试,约在当年的11 月的第三个周六进行。
试题形式
每次联赛的试题分四组:初中组初试赛题;初中组复试赛题;高中组初试赛题;高中组复试赛题。其中,初中组初试赛题和高中组初试赛题类型相同,初中组复试赛题和高中组复试赛题类型相同,但初中组和高中组的题目不完全相同,高中组难度略高;以体现年龄特点和层次要求。
* 初试:初试全部为笔试,满分100分。试题由四部分组成:
1、选择题:共20题,每题1.5分,共30分。每题有4个备选方案。试题内容包括计算机基本组成与原理、计算机基本操作、信息科技与人类社会发展的关系等等。
2、问题求解题:共2题,每题5分,共10分。试题给出一个叙述较为简单的问题,要求学生对问题进行分析,找到一个合适的算法,并推算出问题的解。答案以字符串方式给出,考生给出的答案与标准答案的字符串相同,则得分;否则不得分。
3、程序阅读理解题:共4题,每题8分,共32分。题目给出一段程序(没有关于程序功能的说明),有时也会给出程序的输入,要求考生通过阅读理解该段程序给出程序的输出。输出以字符串的形式给出,如果与标准答案一致,则得分;否则不得分。
4、程序完善题:共 2题,第一题10分,共4空,没空2.5分;第二题18分,共6空,每空3分。两题共 28分。题目给出一段关于程序功能的文字说明,然后给出一段程序代码,在代码中略去了若干个语句并在这些位置给出空格,要求考生根据程序的功能说明和代码的上下文,填出被略去的语句。填对的,则得分;否则不得分。
* 复试:复试的题型和形式向全国信息学奥赛(NOI)靠拢,全部为上机编程题,但难度略低。复试为决出竞赛成绩的最后一个环节。题目包括 4道题,每题 100分,共计 400分。难度有易有难,既考虑普及面,又考虑选拔的梯度要求。每一道试题包括:题目、问题描述、样例说明(输入、输出及必要的说明)、数据范围(数据限制条件)。测试时,测试程序为每道题提供了十组测试数据,考生程序每答对一组得10 分;累计分即为该道题的得分。
考试内容主要包括:计算机发展史、计算机组成、计算机基本原理、计算机程序设计、计算机日常应用等。要求考生掌握至少一门高级程序设计语言(详见竞赛大纲)。为了保持竞赛内容的相对连续性,试题涵盖的知识点和题型至少60%应出现在普及类的参考书目中,其余内容可能超出该范围。
为了考核学生的基础知识、综合应用能力,激发学生的求知欲和创新思维,体现“与时俱进”的特点,竞赛题型在保持大纲相对稳定、优秀学生可能接受和理解的基础上,按照下述趋势适当变化
1、增大与课内知识结合的紧密度;
2、增大解题方法的多样性和灵活程度;
3、增大开放性试题的比例。
试题的知识范围具体如下:
一.初赛内容与要求:
A.计算机的基本常识:
1.计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化)
2.信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式)
3.信息的表示与处理(信息编码、微处理部件MPU、内存储结构、指令,程序,和存储程序原理、程序的三种基本控制结构)
4.信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理)
5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互连方式、层次式的互连结构、互联网络、TCP/IP协议、HTTP协议、WEB应用的主要方式和特点)
6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作))
7.信息技术的新发展、新特点、新应用等。
B.计算机的基本操作:
1. Windows和LINUX的基本操作知识
2. 互联网的基本使用常识 (网上浏览、搜索和查询等)
3. 常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)
C.数据结构:
1.程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整数、浮点)
2. 浮点运算中的精度和数值比较
3.一维数组(串)与线性表
4.记录类型(PASCAL)/ 结构类型(C)
D.程序设计:
1.结构化程序设计的基本概念
2.阅读理解程序的基本能力
3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力
4.具有针对模型设计简单算法的基本能力
5.程序流程描述(自然语言/伪码/NS图/其他)
6.程序设计语言(PASCAL/C/C++,2003仍允许BASIC)
E.基本算法处理:
1.初等算法(计数、统计、数学运算等)
2.排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序)
3.查找(顺序查找、二分法)
4.回溯算法
二、复赛内容与要求:
在初赛的内容上增加以下内容:
A.数据结构:
1.指针类型
2.多维数组
3.单链表及循环链表
4.二叉树
5.文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)
B.程序设计
1.算法的实现能力
2.程序调试基本能力
3.设计测试数据的基本能力
4.程序的时间复杂度和空间复杂度的估计
C.算法处理
1.离散数学知识的应用(如排列组合、简单图论、数理逻辑)
2.分治思想
3.模拟法
4.贪心法
5.简单搜索算法(深度优先 广度优先)搜索中的剪枝
6.动态规划的思想及基本算法