超级碗的规则

2024-01-01
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超级碗美式足球球场长100码,分为双方各50码的半场,球场两端各有一个长10码的区域,称为达阵区,区域最远端中间设有球门,距达阵区20码内区域称为红区。

正式比赛时间共60分钟,分上下半场,4节每节15分钟。每半场双方各有3次暂停,暂停时间为110秒。每次进攻准备时间为40秒。比赛开始后时钟将保持运行,仅当以下情况下停止:得分,球权转换,出界,传球未完成,犯规,及上下半场最后2分钟时(2Minute Warning,官方暂停),裁判暂停(球员受伤,判断球位及犯规等)。

比赛时间结束时如双方战平,则进入加时赛,同样为15分钟一节。加时赛需重新掷硬币决定攻守,采用突然死亡法,任一方得分则获胜,比赛结束。

跟其余球类运动相似,以得分为比赛目标。得分方式有几种:

达阵:持球越过对方底线可得6分,称达阵。达阵后可获得附加分机会,此时球位于对方2码线,选择射门可得1分,如选择其余方式达阵成功则可得2分。

射门:踢球穿过球门,可得3分。

安全分:指得是攻击方持球队员在本方Endzone内遭到擒抱,或持球在本方Endzone范围内跑出界外时,防守方得到2分。同时球权转换至防守方,原攻击方将踢自由球开球。

攻防系统

每场比赛开球前掷硬币决定攻击先后顺序,客队先猜,猜中可选择先攻与否(选择后攻者在下半场获得先攻权)。先攻的一方接球,防守方开球。

开始比赛(选择后攻者在下半场获得先攻权)。攻击方接开球回攻之后进入攻防。攻击方此时拥有4次进攻机会,目标是将球向对方Endzone方向推进10码。如4次中任一次成功推进至10码,则自动获得新的4次进攻机会。如4次未能成功,则球权于最后死球点转换予防守方。通常3次进攻未果时攻击方会选择弃踢,以使死球点远离本方Endzone。如3次进攻后球点距离对方Endzone较近时,则进攻方可能选择射门。

其实不用那么多废话,一个视频就可以搞定了!

球员位置及职责介绍(看不下去可以跳过!)

每个NFL球队至少有45名球员,每一次上场的球员为11名。

进攻队

四分卫

球队进攻的大脑,整个攻击体系的中心,所有进攻战术均通过他传达到场上。同时他们也是传球进攻的发起者,精准的长传会瞬间改变比赛。

半卫/跑锋

跑锋顾名思义就是持球跑动进攻的球员,凭力量,脚步和速度变化穿透对方防线推进是他们的工作,在某些情况下也会接传球推进。

全卫

以前也称作全跑锋,通常身体强壮,作为为跑锋开路的先锋,或阻挡防守球员擒杀,在短距离进攻时利用身体力量持球前进,甚少接传球推进。

外接手

外接手拥有高速度和敏捷的身手,通过变向摆脱防守,接球进攻。

近端锋

近端锋兼有接球能力和开路能力,在传球进攻中他们是四分卫的矛,而在跑动进攻中则是跑锋的盾。

进攻线锋

站在进攻最前线保护四分卫或在跑动进攻中保护跑锋的球员,进攻队中最强壮的人,没有一个好的进攻线锋,再好的进攻阵容也是空谈。根据场上站位不同,从开球点中心向外分别为Center,Tackle和Guard。同时Center还是开球者,负责将球准确的传到四分卫手里。


1.为了符合联赛的需求,主队应有36只球供(室外比赛)以及24只球供(室内比赛)在比赛开始前2小时被裁判用压力测试仪测试过的比赛用球。12只被封在一个特殊盒子,直接由生产厂家送来的新球在比赛开始前两小时官员的更衣室内打开。

(II)扔硬币猜正反面

1.扔硬币猜正反面会在球场中央开球时的三分钟举行。双方队长在扔出硬币前猜正反面。赢的队可以挑选以下两个条件中的一个,而输的队就接收剩下的一个

(1)选择先开球

(2)选择防守的场地

2.在第下班场开始前,两队队长必须告知官员他们先前各自的选择,在上半场猜正面输的队有优先选择权。

(III)时间

1.球场内的计时钟是正规的,万一时钟停止或者运转不正常,边裁应该控制管理好场上的正确官方时间。

2.每一节15分钟,每节之间间隔2分钟,中场休息12分钟,除非另外被指定。

3.在球队叫暂停时,主裁开始计时,在1分50秒后吹哨,除非电视转播没有利用时间转播商业广告。在这种情况下暂停时间减少到40秒。

4.裁判会允许必须的时间给受伤球员或者修理球员的装备。

5.每个队每半场有三次喊暂停的机会。

6.每轮进攻中可有40秒的时间准备。

7.从开球球队持球后开始计时。

8.上半时的最后2分钟和下半时的最后5分钟是例外的—出界或犯规的时间将被除去。时钟回到出界前的时间。

9.对方球队可以紧跟着叫暂停,但是暂停时间减少到40秒。

10.当进攻方因人群的吵闹二未听到裁判的判罚时,他可以选择使防守方减少一次暂停机会或者判罚一个5码的点球。

(IV)突然死亡

1.对于一切NFL的比赛,突然死亡法是当在规定时间内出现平分时使用在加时赛中先得分的球队(一切方式)便自动获得胜利。

2.在规定时间结束时,主裁将在中场抛硬币并由客队队长先猜。

3.全场结束后将有3分钟的休息,再将近15分钟的加时,直到得分每两次加时之间休息2分钟。双方轮流分球。每个半场每队有3次暂停,被罚下的队员不能再次上场。

(V)脚开球

1.在上半场和下半场开场时,或者在目标得分和带球触地进攻(try)后,开球队要从该队的30码线处踢脚开球。脚开球是自由踢球的一种。

2.脚开球时可使用一个1英寸的球垫(踢目标得分、安全分或带球触地进攻(try)时不允许使用球垫)。由定位踢球员踢球。

3.脚开球不能得目标得分。

4.如果脚开球越过的距离没有超过10码或者没有被接球队触到,那么该脚开球被认为非法。一旦脚开球被接球队触到或者越过的距离超过10码,该球就成为自由球。接球者可以夺回球和推进球。踢球队可以夺回球,但不能推进球,除非接球者有控球权并落掉球。

5.如果脚开球在两条球门线内出界而且没有被接球队触到,那么球在离踢球点30码处或者在球出界的地方归属接球队,除非该球是在踢“自方踢球”时第一次出界。在这种情况下,踢球方被罚5码,再踢球。

6.如果脚开球在两条球门线内出界,但被接球队触到,那就在球出界的地方球归属接球队。

7.如果踢球队脚开球非法踢出边界线,或者在连续两个或以上的自方踢球中踢短任意球,那么接球队可在死球点,或球出界的地方,或非法触球点得到控球权。

(VI)安全分

1.除了脚开球外,另一种自由踢球是在踢安全分后的一个踢球。可采用腾空踢(而在脚开球中腾空踢不被采用)。

2.在踢安全分时,球队可采用腾空踢球、抛踢球(指抛起踢落地反弹球)和踢没有球垫的定位球三种方式得分。安全分后不能踢自由踢球而得分,即使一系列的处罚使球队处于这样的情况中。(只有在争球或合法接球后踢自由踢球才有可能目标得分)。

(VII)合法接球踢(Fair Catch Kick)

合法接球后,接球队可选择开球;或者在离开10码的地方的合法接球踢线踢“合法接球踢”,取得目标得分。在争球踢目标得分时所有一般规则都适用。踢球时开始计时(不允许使用球垫)。

(VIII)半场或全场球的最后阶段的犯规

1.防守方犯规,如果接受罚分,触地重来

2.进攻方犯规,触地不重来,触地无效

例外:接到球,犯规在拥球权转换后,不合法接触,进攻方不得分。

标签: 达阵成功
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