微软的windows和苹果的mac操作系统,在技术难度上哪个更高?

2022-09-29
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即使我是一个Appler,即使我是一个骨灰级的果粉,甚至我也觉得macOS是全世界最牛的桌面操作系统,我依然觉得Windows的技术难度更高,主要以下几点。

第一、macOS站在Unix的FreeBSD的肩上大家都知道,Unix是个巨人、而且是个非常强大的巨人!为什么这么说?

Unix发展这么多年基本的核心架构没变过,不得不说丹尼斯·里奇、肯·汤普森两位大神确实厉害,对于Unix整个架构体系的搭建堪称完美。

macOS则是基于Unix的FreeBSD分支,Darwin能有今天,Unix功不可没,就像苹果公司自己说的:Mac之所以强大,就是因为基于坚如磐石的Unix,可以说是站在巨人肩上。

Windows就不一样了,除了早期还能从DOS、Unix中里面吸取一些精华,后面基本上都是推倒重建,而且微软有一套自己的应用、文件、桌面、以及开发者生态管理规则,可以说是另起炉灶,难度可想而知。

第二、macOS只需要适配相特定的硬件平台、软件平台管理也更好macOS只需要适配苹果自己的硬件生态,而且即使是自己的硬件生态,苹果的硬件平台也是非常单一的。

不管是处理器、主板等硬件平台都比较固定,适配起来相对还是要容易得多。

不过windows就比较麻烦了,处理器五花八门安、显卡五花八门,而且每个厂商还有不少自己的一些自家的游戏规则。

在软件生态方面,Windows平台也是乱七八糟,在macOS平台都是应用厂商适配macOS,但是在Windows平台可不一样,Windows还要为应用生态考虑。

光一个Directx,就已经证明了微软的实力了,不得不说Directx是一个糟糕的妥协,但是也是一个伟大的发明。

因此,Windows的整体难度还是要远高于macOS的,一方面是因为主观上的系统架构层面的设计差异,另一方面也是因为客观上的硬件、软件差异造成的。

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小草

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