暗黑2,1.10单机版,用符文都能合成什么装备?

2023-10-24
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1.10 符文之语 适用材料 符文顺序 属性)

野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予)

+40% 增加攻击速度)

+240-270% 增强伤害 (可变))

20% 造成压碎性打击的概率)

25% 撕开伤口机会)

+3 熊人变化)

+3 变形术)

防止怪物自疗)

+25-40 力量 (可变))

+10 精力)

+2 点法力在每杀一个敌人后取得)

等级 13 召唤灰熊 (5 次))

荆棘 4 凹槽 衣服 拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变))

+50% 快速再度攻击)

+25-50% 毒素技能伤害 (可变))

+300 防御)

增加法力上限 5%)

法力重生 15%)

+5% 抗寒上限)

抗火 +30%)

抗毒 +100%)

+13 点生命在每杀一个敌人后取得)

等级 13 棘灵 (33 次))

死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星)

无法破 16#坏)

+60% 增加攻击速度)

+350-400% 增强伤害 (可变))

+200% 对不死生物的伤害)

-25% 目标防御)

+50 准确率)

+50 对不死生物的准确率)

7% 击中偷取法力)

12-15% 击中偷取生命 (可变))

防止怪物自疗)

+30 转为所有的属性)

+1 照亮范围)

需求 -20%)

战争召唤* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能)

+40% 增加攻击速度)

+250-290% 增强伤害 (可变))

+5-30 火焰伤害)

7% 击中偷取生命)

+2-6 战斗指挥 (可变)*)

+1-6 战斗体制 (可变)*)

+1-4 战斗狂嗥 (可变)*)

防止怪物自疗)

生命补满 +12)

30% 更佳的机会取得魔法装备)

混沌 3 凹槽 爪 法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球)

打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹)

+35% 增加攻击速度)

+290-340% 增强伤害 (可变))

增加 216-471 魔法伤害)

25% 撕开伤口机会)

+1 致 旋风)

+10 力量)

+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得)

荣耀之链 4 凹槽 衣服 多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能)

+200% 对恶魔的伤害)

+100% 对不死生物的伤害)

8% 击中偷取生命)

+70% 防御强化)

+20 力量)

生命补满 +7)

所有抗性 +65)

伤害减少 8%)

25% 更佳的机会取得魔法装备)

新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电)

打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场)

+20% 增加攻击速度)

+180-220% 增强伤害 (可变))

无视目标防御)

-35% 敌人闪电抗性)

25% 撕开伤口机会)

+9-11 魔法吸收 (可变))

+2 点法力在每杀一个敌人后取得)

等级 18 召唤灵狼 (30 次))

迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50)

攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震)

攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙)

打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱)

+2 所有技能)

+261 防御)

+10 体力)

50% 额外金币从怪物身上取得)

25% 更佳的机会取得魔法装备)

等级 17 吸引 (60 次))

末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山)

等级 12 神圣冰冻灵气赋予)

+2 所有技能)

+45% 增加攻击速度)

+330-370% 增强伤害 (可变))

-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变))

20% 致命攻击)

25% 撕开伤口机会)

防止怪物自疗)

冰冻目标 +3)

需求 -20%)

强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击)

+10-20% 增强伤害 (可变))

+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通))

15% 造成压碎性打击的概率)

33% 撕开伤口机会)

+150-200% 防御强化 (可变))

-20% 减缓耐力消耗)

抗寒 +45%)

抗闪电 +15%)

抗火 +15%)

抗毒 +15%)

迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能)

+45% 高速跑步/行走)

+1 传送)

+750-775 防御 (可变))

+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定))

增加生命上限 5%)

伤害减少 8%)

+14 点生命在每杀一个敌人后取得)

15% 受损的生命移至法力)

+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定))

永恒 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏)

+260-310% 增强伤害 (可变))

+9 最小伤害)

7% 击中偷取生命)

20% 造成压碎性打击的概率)

击中使目标目盲)

使目标减慢 33%)

法力重生 16%)

生命补满 +16)

无法冰冻)

30% 更佳的机会取得魔法装备)

等级 8 复苏 (88 次))

流亡 4 凹槽 圣骑士盾牌 伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命)

等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变))

+2 进攻灵气 (限圣骑士使用))

+30% 较快速格挡率)

冰冻目标)

+220-260% 防御强化 (可变))

生命补满 +7)

+5% 抗寒上限)

+5% 抗火上限)

25% 更佳的机会取得魔法装备)

回复装备耐久度 1 于 4 秒内)

饥饿 4 凹槽 斧头/锤类 法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度)

+320-370% 增强伤害 (可变))

无视目标防御)

+180-200 魔法伤害)

+50-200 火焰伤害)

+51-250 闪电伤害)

+50-200 冰冷伤害)

12% 击中偷取生命)

防止怪物自疗)

+10 力量)

幽暗 3 凹槽 衣服 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力)

+10% 快速再度攻击)

+200-260% 防御强化 (可变))

+10 力量)

所有抗性 +45)

冰冻时间减半)

5% 受损的生命移至法力)

-3 照亮范围)

正义之手* 4 凹槽 武器 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径)

死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石)

等级 16 圣火灵气赋予)

+33% 增加攻击速度)

+280-330% 增强伤害 (可变))

无视目标防御)

7% 击中偷取生命)

-20% 敌人火焰抗性)

20% 致命攻击)

击中使目标目盲)

冰冻目标 +3)

橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤* 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能)

+40% 高速施展速度)

+75% 对恶魔的伤害)

+100 对恶魔的准确率)

+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通))

7% 击中偷取法力)

+10 敏捷)

生命补满 +20)

增加法力上限 15%)

所有抗性 +30-40 (可变))

等级 4 橡木智者 (25 次))

等级 14 乌鸦 (60 次))

弑君者 4 凹槽 剑/斧头 马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度)

+230-270% 增强伤害 (可变))

-25% 目标防御)

20% 额外的攻击准确率加成)

33% 造成压碎性打击的概率)

50% 撕开伤口机会)

+1 复仇)

防止怪物自疗)

+10 力量)

40% 额外金币从怪物身上取得)

热情 4 凹槽 武器 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度)

+160-210% 增强伤害 (可变))

50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变))

+75% 对不死生物的伤害)

+50 对不死生物的准确率)

+1-50 闪电伤害)

+1 狂暴)

+1 热诚)

击中使目标目盲 +10)

击中使怪物逃跑 25%)

75% 额外金币从怪物身上取得)

等级 3 狼灌之心 (12 次))

审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击)

+140-170% 防御强化 (可变))

所有抗性 +25-35 (可变))

伤害减少 3)

法术伤害减少 17)

+2 点法力在每杀一个敌人后取得)

+1 照亮范围)

回复装备耐久度 1 于 14 秒内)

圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击)

+20% 较快速格挡率)

20% 增加格挡可能性)

+130-160% 防御强化 (可变))

+250 对飞射性防御)

+20 敏捷)

所有抗性 +50-70 (可变))

法术伤害减少 7)

等级 12 慢速箭 (60 次))

灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能)

+10% 高速施展速度)

+20% 较快速格挡率)

+60-100% 防御强化 (可变))

+10 精力)

法力重生 15%)

50% 额外金币从怪物身上取得)

20% 更佳的机会取得魔法装备)

+3 照亮范围)

石块 4 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击)

+250-290% 防御强化 (可变))

+300 对飞射性防御)

+16 力量)

+16 体力)

+10 精力)

所有抗性 +15)

等级 16 熔浆巨岩 (80 次))

等级 16 粘土石魔 (16 次))

风 2 凹槽 近战武器 瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风)

+20% 高速跑步/行走)

+40% 增加攻击速度)

+15% 快速再度攻击)

+120-160% 增强伤害 (可变))

-50% 目标防御)

+50 准确率)

击中使目标目盲)

+1 照亮范围)

等级 13 小旋风 (127 次))

以下符文之语只能作用于战网天梯人物.)

天梯符文之语 适用材料 符文顺序 属性)

品牌 4 凹槽 远程武器 乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深)

打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛)

+260-340% 增强伤害 (可变))

无视目标防御)

20% 额外的攻击准确率加成)

+280-330% 对恶魔的伤害 (可变))

20% 致命攻击)

防止怪物自疗)

击退)

火焰爆炸伤害 (15))

死神 5 凹槽 剑/斧头 海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25# 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电)

打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱)

无法破 16#坏)

+300-385% 增强伤害 (可变)*)

20% 额外的攻击准确率加成)

+50 准确率)

+1-50 闪电伤害)

7% 击中偷取法力)

50% 造成压碎性打击的概率)

+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定))

+1 照亮范围)

等级 22 鲜血石魔 (15 次))

需求 -20%)

毁灭 5 凹槽 长棍/剑 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18# 打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风)

打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩)

死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石)

攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星)

+350% 增强伤害)

无视目标防御)

+100-180 魔法伤害)

7% 击中偷取法力)

20% 造成压碎性打击的概率)

20% 致命攻击)

防止怪物自疗)

+10 敏捷)

飞龙 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12# 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙)

打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇)

等级 14 圣火灵气赋予)

+360 防御)

+230 对飞射性防御)

+3-5 转为所有的属性 (可变))

+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定))

增加法力上限 5% (衣服))

+50 法力 (盾牌))

+5% 抗闪电上限)

伤害减少 7)

梦境 3 凹槽 头盔/盾牌 破 16# + 乔 31# + 普尔 21# 攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱)

等级 15 神圣冲击灵气赋予)

+20-30% 快速再度攻击 (可变))

+30% 防御强化)

+150-220 防御 (可变))

+10 体力)

增加生命上限 5% (头盔))

+50 生命 (限盾牌))

+0.625-61.875 法力 (以角色等级决定))

所有抗性 +5-20 (可变))

12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变))

边缘 3 凹槽 远程武器 特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11# 等级 15 刺针灵气赋予)

+35% 增加攻击速度)

+320-380% 对恶魔的伤害 (可变))

+280% 对不死生物的伤害)

+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒)

7% 击中偷取生命)

防止怪物自疗)

+5-10 转为所有的属性 (可变))

+2 点法力在每杀一个敌人后取得)

降低所有商人的价格 15%!!!)

信心 4 凹槽 远程武器 欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2# 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变))

+1-2 所有技能 (可变))

+330% 增强伤害)

无视目标防御)

300% 额外的攻击准确率加成)

+75% 对不死生物的伤害)

+50 对不死生物的准确率)

+120 火焰伤害)

所有抗性 +15)

10% 复活为:复活的怪物)

75% 额外金币从怪物身上取得)

刚毅 4 凹槽 武器/衣服 艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28# 武器)

攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲)

+25% 高速施展速度)

+300% 增强伤害)

+9 最小伤害值)

+50 准确率)

20% 致命攻击)

击中使怪物逃跑 25%)

+200% 防御强化)

+X 生命 (以角色等级决定)*)

所有抗性 +25-30 (可变))

12% 受损的生命移至法力)

+1 照亮范围)

衣服)

攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲)

+25% 高速施展速度)

+300% 增强伤害)

+200% 防御强化)

+15 防御)

+X 生命 (以角色等级决定)*)

生命补满 +7)

+5% 抗闪电上限)

所有抗性 +25-30 (可变))

伤害减少 7)

12% 受损的生命移至法力)

+1 照亮范围)

悔恨 5 凹槽 剑/斧头 爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8# 打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙)

+30-40% 增加攻击速度 (可变))

伤害 +340-400 (可变))

无视目标防御)

-25% 目标防御)

+(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定))

+5-30 火焰伤害)

-20-25% 敌人毒素抗性 (可变))

20% 致命攻击)

防止怪物自疗)

+2 点法力在每杀一个敌人后取得)

+10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变))

和谐 4 凹槽 远程武器 特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18# 等级 10 精力灵气赋予)

+200-275% 增强伤害 (可变))

+9 最小伤害值)

+9 最大伤害值)

+55-160 闪电伤害)

+55-160 火焰伤害)

+55-160 冰冷伤害)

+2-6 女武神 (可变))

+10 敏捷)

法力重生 20%)

+2 点法力在每杀一个敌人后取得)

+2 照亮范围)

等级 20 乌鸦 (25 次))

冰冻 4 凹槽 远程武器 安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪)

打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星)

等级 18 神圣冰冻灵气赋予)

+20% 增加攻击速度)

+140-210% 增强伤害 (可变))

无视目标防御)

+25-30% 冰冷技能伤害 (可变))

-20% 敌人抗性)

7% 击中偷取生命)

20% 致命攻击)

3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定))

无限 4 凹槽 长棍 贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电)

等级 12 救赎灵气赋予)

+35% 高速跑步/行走)

+255-325% 增强伤害 (可变))

-(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变))

40% 造成压碎性打击的概率)

防止怪物自疗)

+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定))

30% 更佳的机会取得魔法装备)

等级 21 飓风装甲 (30 次))

眼光 4 凹槽 长棍/法杖 拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12# 等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变))

+35% 高速施展速度)

+200-260% 增强伤害 (可变))

+9 最小伤害值)

180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变))

增加 5-30 火焰)

+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒)

+1-6 致 致命打击 (可变))

+5 转为所有的属性)

+2 点法力在每杀一个敌人后取得)

23% 更佳的机会取得魔法装备)

最后希望 6 凹槽 剑/锤类/斧头 乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解)

打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取)

攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹)

等级 17 力量灵气赋予)

+330-375% 增强伤害 (可变))

无视目标防御)

60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变))

防止怪物自疗)

击中使目标目盲)

+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定))

执法者 3 凹槽 剑/锤类/权杖 安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18# 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老)

等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变))

-50% 目标防御)

+150-210 火焰伤害)

+130-180 冰冷伤害)

7% 击中偷取生命)

杀死怪物回复平静)

+200-250 对飞射性防御 (可变))

+10 敏捷)

75% 额外金币从怪物身上取得)

誓约 4 凹槽 剑/斧头/钉头锤 夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17# 打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂)

无法破 16#坏)

+50% 增加攻击速度)

+210-340% 增强伤害 (可变))

+75% 对恶魔的伤害)

+100 对恶魔的准确率)

防止怪物自疗)

+10 精力)

+10-15 魔法吸收 (可变))

等级 16 狼獾之心 (20 次))

等级 17 钢铁石魔 (14 次))

遵从 5 凹槽 长棍 海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19# 杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化)

40% 快速再度攻击)

+370% 增强伤害)

-25% 目标防御)

+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通))

-25% 敌人火焰抗性)

40% 造成压碎性打击的概率)

+200-300 防御 (可变))

+10 力量)

+10 敏捷)

所有抗性 +20-30 (可变))

需求 -20%)

凤凰 4 凹槽 武器/盾牌 伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31# 武器)

升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径)

打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴)

等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变))

+350-400% 增强伤害 (可变))

忽视目标防御力)

14% 击中偷取法力)

-28% 敌人火焰抗性)

20% 致命攻击)

+350-400 对飞射性防御 (可变))

+15-21 火焰吸收 (可变))

盾牌)

升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径)

打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴)

等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变))

+350-400 对飞射性防御 (可变))

+350-400% 增强伤害 (可变))

-28% 敌人火焰抗性)

+50 生命)

+5% 抗闪电上限)

+10% 抗火上限)

+15-21 火焰吸收 (可变))

骄傲 4 凹槽 长棍 查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28# 攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙)

等级 16-20 专注灵气赋予 (可变))

260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变))

+1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定))

+50-280 闪电伤害)

20% 致命攻击)

击中使目标目盲)

冰冻目标 +3)

+10 体力)

生命补满 +8)

1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定))

裂缝 4 凹槽 长棍/权杖 海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25# 打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风)

攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球)

20% 额外的攻击准确率加成)

+160-250 魔法伤害)

+60-180 火焰伤害)

+5-10 转为所有的属性 (可变))

+10 敏捷)

38% 受损的生命移至法力)

75% 额外金币从怪物身上取得)

等级 15 钢铁处女 (40 次))

需求 -20%)

精神 4 凹槽 剑/盾牌 塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11# 武器)

+2 所有技能)

+25-35% 高速施展速度 (可变))

+55% 快速再度攻击)

+1-50 闪电伤害)

+3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通))

+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒)

7% 击中偷取生命)

+250 对飞射性防御)

+22 体力)

+89-112 法力 (可变))

+3-8 魔法吸收 (可变))

盾牌)

+2 所有技能)

+25-35% 高速施展速度 (可变))

+55% 快速再度攻击)

+250 对飞射性防御)

+22 体力)

+89-112 法力 (可变))

抗寒 +35%)

抗闪电 +35%)

抗毒 +35%)

+3-8 魔法吸收 (可变))

攻击者受到伤害 14)

思考之声 4 凹槽 剑/钉头锤 蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2# 打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球)

打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴)

+50 准确率)

+220-350% 对恶魔的伤害)

+355-375% 对不死生物的伤害 (可变))

+50 对不死生物的准确率)

增加 100-220 冰冷伤害)

-24% 敌人冰冷抗性)

+10 敏捷)

无法冰冻)

75% 额外金币从怪物身上取得)

+1 照亮范围)

愤怒 4 凹槽 远程武器 普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23# 打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老)

打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命)

+375% 对恶魔的伤害)

+100 对恶魔的准确率)

+250-300% 对不死生物的伤害 (可变))

+85-120 魔法伤害)

+41-240 闪电伤害)

20% 造成压碎性打击的概率)

防止怪物自疗)

+10 精力)

无法冰冻

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小草

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