暗黑2,1.10单机版,用符文都能合成什么装备?
1.10 符文之语 适用材料 符文顺序 属性)
野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予)
+40% 增加攻击速度)
+240-270% 增强伤害 (可变))
20% 造成压碎性打击的概率)
25% 撕开伤口机会)
+3 熊人变化)
+3 变形术)
防止怪物自疗)
+25-40 力量 (可变))
+10 精力)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得)
等级 13 召唤灰熊 (5 次))
荆棘 4 凹槽 衣服 拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变))
+50% 快速再度攻击)
+25-50% 毒素技能伤害 (可变))
+300 防御)
增加法力上限 5%)
法力重生 15%)
+5% 抗寒上限)
抗火 +30%)
抗毒 +100%)
+13 点生命在每杀一个敌人后取得)
等级 13 棘灵 (33 次))
死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星)
无法破 16#坏)
+60% 增加攻击速度)
+350-400% 增强伤害 (可变))
+200% 对不死生物的伤害)
-25% 目标防御)
+50 准确率)
+50 对不死生物的准确率)
7% 击中偷取法力)
12-15% 击中偷取生命 (可变))
防止怪物自疗)
+30 转为所有的属性)
+1 照亮范围)
需求 -20%)
战争召唤* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能)
+40% 增加攻击速度)
+250-290% 增强伤害 (可变))
+5-30 火焰伤害)
7% 击中偷取生命)
+2-6 战斗指挥 (可变)*)
+1-6 战斗体制 (可变)*)
+1-4 战斗狂嗥 (可变)*)
防止怪物自疗)
生命补满 +12)
30% 更佳的机会取得魔法装备)
混沌 3 凹槽 爪 法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球)
打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹)
+35% 增加攻击速度)
+290-340% 增强伤害 (可变))
增加 216-471 魔法伤害)
25% 撕开伤口机会)
+1 致 旋风)
+10 力量)
+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得)
荣耀之链 4 凹槽 衣服 多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能)
+200% 对恶魔的伤害)
+100% 对不死生物的伤害)
8% 击中偷取生命)
+70% 防御强化)
+20 力量)
生命补满 +7)
所有抗性 +65)
伤害减少 8%)
25% 更佳的机会取得魔法装备)
新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电)
打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场)
+20% 增加攻击速度)
+180-220% 增强伤害 (可变))
无视目标防御)
-35% 敌人闪电抗性)
25% 撕开伤口机会)
+9-11 魔法吸收 (可变))
+2 点法力在每杀一个敌人后取得)
等级 18 召唤灵狼 (30 次))
迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50)
攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震)
攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙)
打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱)
+2 所有技能)
+261 防御)
+10 体力)
50% 额外金币从怪物身上取得)
25% 更佳的机会取得魔法装备)
等级 17 吸引 (60 次))
末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山)
等级 12 神圣冰冻灵气赋予)
+2 所有技能)
+45% 增加攻击速度)
+330-370% 增强伤害 (可变))
-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变))
20% 致命攻击)
25% 撕开伤口机会)
防止怪物自疗)
冰冻目标 +3)
需求 -20%)
强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击)
+10-20% 增强伤害 (可变))
+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通))
15% 造成压碎性打击的概率)
33% 撕开伤口机会)
+150-200% 防御强化 (可变))
-20% 减缓耐力消耗)
抗寒 +45%)
抗闪电 +15%)
抗火 +15%)
抗毒 +15%)
迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能)
+45% 高速跑步/行走)
+1 传送)
+750-775 防御 (可变))
+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定))
增加生命上限 5%)
伤害减少 8%)
+14 点生命在每杀一个敌人后取得)
15% 受损的生命移至法力)
+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定))
永恒 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏)
+260-310% 增强伤害 (可变))
+9 最小伤害)
7% 击中偷取生命)
20% 造成压碎性打击的概率)
击中使目标目盲)
使目标减慢 33%)
法力重生 16%)
生命补满 +16)
无法冰冻)
30% 更佳的机会取得魔法装备)
等级 8 复苏 (88 次))
流亡 4 凹槽 圣骑士盾牌 伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命)
等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变))
+2 进攻灵气 (限圣骑士使用))
+30% 较快速格挡率)
冰冻目标)
+220-260% 防御强化 (可变))
生命补满 +7)
+5% 抗寒上限)
+5% 抗火上限)
25% 更佳的机会取得魔法装备)
回复装备耐久度 1 于 4 秒内)
饥饿 4 凹槽 斧头/锤类 法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度)
+320-370% 增强伤害 (可变))
无视目标防御)
+180-200 魔法伤害)
+50-200 火焰伤害)
+51-250 闪电伤害)
+50-200 冰冷伤害)
12% 击中偷取生命)
防止怪物自疗)
+10 力量)
幽暗 3 凹槽 衣服 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力)
+10% 快速再度攻击)
+200-260% 防御强化 (可变))
+10 力量)
所有抗性 +45)
冰冻时间减半)
5% 受损的生命移至法力)
-3 照亮范围)
正义之手* 4 凹槽 武器 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径)
死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石)
等级 16 圣火灵气赋予)
+33% 增加攻击速度)
+280-330% 增强伤害 (可变))
无视目标防御)
7% 击中偷取生命)
-20% 敌人火焰抗性)
20% 致命攻击)
击中使目标目盲)
冰冻目标 +3)
橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤* 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能)
+40% 高速施展速度)
+75% 对恶魔的伤害)
+100 对恶魔的准确率)
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通))
7% 击中偷取法力)
+10 敏捷)
生命补满 +20)
增加法力上限 15%)
所有抗性 +30-40 (可变))
等级 4 橡木智者 (25 次))
等级 14 乌鸦 (60 次))
弑君者 4 凹槽 剑/斧头 马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度)
+230-270% 增强伤害 (可变))
-25% 目标防御)
20% 额外的攻击准确率加成)
33% 造成压碎性打击的概率)
50% 撕开伤口机会)
+1 复仇)
防止怪物自疗)
+10 力量)
40% 额外金币从怪物身上取得)
热情 4 凹槽 武器 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度)
+160-210% 增强伤害 (可变))
50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变))
+75% 对不死生物的伤害)
+50 对不死生物的准确率)
+1-50 闪电伤害)
+1 狂暴)
+1 热诚)
击中使目标目盲 +10)
击中使怪物逃跑 25%)
75% 额外金币从怪物身上取得)
等级 3 狼灌之心 (12 次))
审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击)
+140-170% 防御强化 (可变))
所有抗性 +25-35 (可变))
伤害减少 3)
法术伤害减少 17)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得)
+1 照亮范围)
回复装备耐久度 1 于 14 秒内)
圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击)
+20% 较快速格挡率)
20% 增加格挡可能性)
+130-160% 防御强化 (可变))
+250 对飞射性防御)
+20 敏捷)
所有抗性 +50-70 (可变))
法术伤害减少 7)
等级 12 慢速箭 (60 次))
灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能)
+10% 高速施展速度)
+20% 较快速格挡率)
+60-100% 防御强化 (可变))
+10 精力)
法力重生 15%)
50% 额外金币从怪物身上取得)
20% 更佳的机会取得魔法装备)
+3 照亮范围)
石块 4 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击)
+250-290% 防御强化 (可变))
+300 对飞射性防御)
+16 力量)
+16 体力)
+10 精力)
所有抗性 +15)
等级 16 熔浆巨岩 (80 次))
等级 16 粘土石魔 (16 次))
风 2 凹槽 近战武器 瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风)
+20% 高速跑步/行走)
+40% 增加攻击速度)
+15% 快速再度攻击)
+120-160% 增强伤害 (可变))
-50% 目标防御)
+50 准确率)
击中使目标目盲)
+1 照亮范围)
等级 13 小旋风 (127 次))
以下符文之语只能作用于战网天梯人物.)
天梯符文之语 适用材料 符文顺序 属性)
品牌 4 凹槽 远程武器 乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深)
打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛)
+260-340% 增强伤害 (可变))
无视目标防御)
20% 额外的攻击准确率加成)
+280-330% 对恶魔的伤害 (可变))
20% 致命攻击)
防止怪物自疗)
击退)
火焰爆炸伤害 (15))
死神 5 凹槽 剑/斧头 海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25# 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电)
打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱)
无法破 16#坏)
+300-385% 增强伤害 (可变)*)
20% 额外的攻击准确率加成)
+50 准确率)
+1-50 闪电伤害)
7% 击中偷取法力)
50% 造成压碎性打击的概率)
+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定))
+1 照亮范围)
等级 22 鲜血石魔 (15 次))
需求 -20%)
毁灭 5 凹槽 长棍/剑 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18# 打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风)
打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩)
死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石)
攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星)
+350% 增强伤害)
无视目标防御)
+100-180 魔法伤害)
7% 击中偷取法力)
20% 造成压碎性打击的概率)
20% 致命攻击)
防止怪物自疗)
+10 敏捷)
飞龙 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12# 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙)
打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇)
等级 14 圣火灵气赋予)
+360 防御)
+230 对飞射性防御)
+3-5 转为所有的属性 (可变))
+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定))
增加法力上限 5% (衣服))
+50 法力 (盾牌))
+5% 抗闪电上限)
伤害减少 7)
梦境 3 凹槽 头盔/盾牌 破 16# + 乔 31# + 普尔 21# 攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱)
等级 15 神圣冲击灵气赋予)
+20-30% 快速再度攻击 (可变))
+30% 防御强化)
+150-220 防御 (可变))
+10 体力)
增加生命上限 5% (头盔))
+50 生命 (限盾牌))
+0.625-61.875 法力 (以角色等级决定))
所有抗性 +5-20 (可变))
12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变))
边缘 3 凹槽 远程武器 特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11# 等级 15 刺针灵气赋予)
+35% 增加攻击速度)
+320-380% 对恶魔的伤害 (可变))
+280% 对不死生物的伤害)
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒)
7% 击中偷取生命)
防止怪物自疗)
+5-10 转为所有的属性 (可变))
+2 点法力在每杀一个敌人后取得)
降低所有商人的价格 15%!!!)
信心 4 凹槽 远程武器 欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2# 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变))
+1-2 所有技能 (可变))
+330% 增强伤害)
无视目标防御)
300% 额外的攻击准确率加成)
+75% 对不死生物的伤害)
+50 对不死生物的准确率)
+120 火焰伤害)
所有抗性 +15)
10% 复活为:复活的怪物)
75% 额外金币从怪物身上取得)
刚毅 4 凹槽 武器/衣服 艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28# 武器)
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲)
+25% 高速施展速度)
+300% 增强伤害)
+9 最小伤害值)
+50 准确率)
20% 致命攻击)
击中使怪物逃跑 25%)
+200% 防御强化)
+X 生命 (以角色等级决定)*)
所有抗性 +25-30 (可变))
12% 受损的生命移至法力)
+1 照亮范围)
衣服)
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲)
+25% 高速施展速度)
+300% 增强伤害)
+200% 防御强化)
+15 防御)
+X 生命 (以角色等级决定)*)
生命补满 +7)
+5% 抗闪电上限)
所有抗性 +25-30 (可变))
伤害减少 7)
12% 受损的生命移至法力)
+1 照亮范围)
悔恨 5 凹槽 剑/斧头 爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8# 打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙)
+30-40% 增加攻击速度 (可变))
伤害 +340-400 (可变))
无视目标防御)
-25% 目标防御)
+(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定))
+5-30 火焰伤害)
-20-25% 敌人毒素抗性 (可变))
20% 致命攻击)
防止怪物自疗)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得)
+10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变))
和谐 4 凹槽 远程武器 特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18# 等级 10 精力灵气赋予)
+200-275% 增强伤害 (可变))
+9 最小伤害值)
+9 最大伤害值)
+55-160 闪电伤害)
+55-160 火焰伤害)
+55-160 冰冷伤害)
+2-6 女武神 (可变))
+10 敏捷)
法力重生 20%)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得)
+2 照亮范围)
等级 20 乌鸦 (25 次))
冰冻 4 凹槽 远程武器 安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪)
打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星)
等级 18 神圣冰冻灵气赋予)
+20% 增加攻击速度)
+140-210% 增强伤害 (可变))
无视目标防御)
+25-30% 冰冷技能伤害 (可变))
-20% 敌人抗性)
7% 击中偷取生命)
20% 致命攻击)
3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定))
无限 4 凹槽 长棍 贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电)
等级 12 救赎灵气赋予)
+35% 高速跑步/行走)
+255-325% 增强伤害 (可变))
-(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变))
40% 造成压碎性打击的概率)
防止怪物自疗)
+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定))
30% 更佳的机会取得魔法装备)
等级 21 飓风装甲 (30 次))
眼光 4 凹槽 长棍/法杖 拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12# 等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变))
+35% 高速施展速度)
+200-260% 增强伤害 (可变))
+9 最小伤害值)
180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变))
增加 5-30 火焰)
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒)
+1-6 致 致命打击 (可变))
+5 转为所有的属性)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得)
23% 更佳的机会取得魔法装备)
最后希望 6 凹槽 剑/锤类/斧头 乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解)
打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取)
攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹)
等级 17 力量灵气赋予)
+330-375% 增强伤害 (可变))
无视目标防御)
60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变))
防止怪物自疗)
击中使目标目盲)
+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定))
执法者 3 凹槽 剑/锤类/权杖 安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18# 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老)
等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变))
-50% 目标防御)
+150-210 火焰伤害)
+130-180 冰冷伤害)
7% 击中偷取生命)
杀死怪物回复平静)
+200-250 对飞射性防御 (可变))
+10 敏捷)
75% 额外金币从怪物身上取得)
誓约 4 凹槽 剑/斧头/钉头锤 夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17# 打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂)
无法破 16#坏)
+50% 增加攻击速度)
+210-340% 增强伤害 (可变))
+75% 对恶魔的伤害)
+100 对恶魔的准确率)
防止怪物自疗)
+10 精力)
+10-15 魔法吸收 (可变))
等级 16 狼獾之心 (20 次))
等级 17 钢铁石魔 (14 次))
遵从 5 凹槽 长棍 海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19# 杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化)
40% 快速再度攻击)
+370% 增强伤害)
-25% 目标防御)
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通))
-25% 敌人火焰抗性)
40% 造成压碎性打击的概率)
+200-300 防御 (可变))
+10 力量)
+10 敏捷)
所有抗性 +20-30 (可变))
需求 -20%)
凤凰 4 凹槽 武器/盾牌 伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31# 武器)
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径)
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴)
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变))
+350-400% 增强伤害 (可变))
忽视目标防御力)
14% 击中偷取法力)
-28% 敌人火焰抗性)
20% 致命攻击)
+350-400 对飞射性防御 (可变))
+15-21 火焰吸收 (可变))
盾牌)
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径)
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴)
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变))
+350-400 对飞射性防御 (可变))
+350-400% 增强伤害 (可变))
-28% 敌人火焰抗性)
+50 生命)
+5% 抗闪电上限)
+10% 抗火上限)
+15-21 火焰吸收 (可变))
骄傲 4 凹槽 长棍 查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28# 攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙)
等级 16-20 专注灵气赋予 (可变))
260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变))
+1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定))
+50-280 闪电伤害)
20% 致命攻击)
击中使目标目盲)
冰冻目标 +3)
+10 体力)
生命补满 +8)
1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定))
裂缝 4 凹槽 长棍/权杖 海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25# 打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风)
攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球)
20% 额外的攻击准确率加成)
+160-250 魔法伤害)
+60-180 火焰伤害)
+5-10 转为所有的属性 (可变))
+10 敏捷)
38% 受损的生命移至法力)
75% 额外金币从怪物身上取得)
等级 15 钢铁处女 (40 次))
需求 -20%)
精神 4 凹槽 剑/盾牌 塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11# 武器)
+2 所有技能)
+25-35% 高速施展速度 (可变))
+55% 快速再度攻击)
+1-50 闪电伤害)
+3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通))
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒)
7% 击中偷取生命)
+250 对飞射性防御)
+22 体力)
+89-112 法力 (可变))
+3-8 魔法吸收 (可变))
盾牌)
+2 所有技能)
+25-35% 高速施展速度 (可变))
+55% 快速再度攻击)
+250 对飞射性防御)
+22 体力)
+89-112 法力 (可变))
抗寒 +35%)
抗闪电 +35%)
抗毒 +35%)
+3-8 魔法吸收 (可变))
攻击者受到伤害 14)
思考之声 4 凹槽 剑/钉头锤 蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2# 打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球)
打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴)
+50 准确率)
+220-350% 对恶魔的伤害)
+355-375% 对不死生物的伤害 (可变))
+50 对不死生物的准确率)
增加 100-220 冰冷伤害)
-24% 敌人冰冷抗性)
+10 敏捷)
无法冰冻)
75% 额外金币从怪物身上取得)
+1 照亮范围)
愤怒 4 凹槽 远程武器 普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23# 打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老)
打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命)
+375% 对恶魔的伤害)
+100 对恶魔的准确率)
+250-300% 对不死生物的伤害 (可变))
+85-120 魔法伤害)
+41-240 闪电伤害)
20% 造成压碎性打击的概率)
防止怪物自疗)
+10 精力)
无法冰冻