数码宝贝:为何《大冒险》的热度超越后续几部作品?
私以为《数码宝贝》动画系列的爱好者纠结第一部的主要原因包括:
虽然《大冒险》及剧场版《滚球兽的诞生》是出于推广游戏而制作的,但是整体质量不逊色同时代的其它动画作品。音乐与配音至少我不感觉有生硬或用力过猛,数码兽身体的细节甚至坦克兽与超蛇龙兽的内部膛线都有绘制,还有阿和跪在河边时河水可见正在随风起浪,当然拉远后细节会有明显偷懒。这些优点使得第二部《大冒险02》必须青出于蓝胜于蓝,而且必须处理好新旧两代被选召孩子的关系,不能让前代孩子过度削弱以免激怒前作粉丝,也不能让主角们的剧情被挤占。由于这些原因作为续作的第二部从一开始就有些尴尬,2015年推出的15周年纪念动画《数码宝贝大冒险tri.》更是将二代孩子们全部强制退出舞台,把剧情留给更有人气的太一等人。
动画《数码宝贝》系列的世界观与设定随着新作品问世不断有变动,而且数码兽的形象也逐渐变得复杂。第一部、第二部虽然有增加新人员但世界观通用,而第三部《数码宝贝驯兽师之王》正式开始数码系列的世界观断裂问题,由于每部的角色都不同,导致这些作品的人气流失很快,即使质量合格。当作品完结后热度将逐渐下降直到出现能引起讨论的事情(如制作团队成员逝世、官方宣布新作、推出周边等)。
第三个就是马太效应。虽然《数码宝贝大冒险tri.》的推出被戏称为炒冷饭,但是侧面说明哪怕官方也判断第一部的人气直到15年后依旧有残余,粉丝还是愿意贡献下钱包与广告时间支援这顿冷饭为自己的童年回忆买单。《大冒险》作为先驱,还具有后来者无法拥有东西,提起「和田光司」时大家首先的反应通常是「1999年的夏天」、「两度复出的不死蝶歌手」与《Butter-Fly》,虽然后面几部作品的OP/ED甚至插入曲同样是和田光司演唱,但是人们记住的只有第一名。