玩电脑有什么好处和坏处(互联网对人类的好处和坏处?)
互联网对人类的好处和坏处?
互联网带来的五大好处:
一是开阔视野,及时了解时事新闻,获取各方面最新的知识和信息;
二是可以毫无顾忌地与网友聊天,倾吐心事,舒缓心情,缓解压力;
三是可以在各个平台张贴自己对各种问题的看法和见解,觉得很有成就感;
四是可以学习互联网上的知识,提高自己业余爱好的水平,全面发展;
五是自己动手做主页已经成为时尚,把自己喜爱的图片资料传上去,开一个讨论区,发一些贴子,和大家交流,自己做版主的感觉真的超级棒。
每一个新事物的出现总会伴随着种种担心,从20年代的电影到后来的流行音乐、电子游戏,担心的焦点不外乎暴力、颓废等。好处与坏处只有一线之隔,往往是“失之毫厘,差之千里”,上网亦是如此。跨越了“利”的界线便是“弊”。
上网本身并非坏事,只是网上有一些不良东西。如若干书报杂志中的作品,包括一些漫画书中都有妨碍孩子成长的内容。影视节目中,不健康的成分也存在。总不能不让我们到社会上去,不看影视节目吧? 所以,学好学坏,取决于主观选择。不上网,也可以学坏。抓紧教育才是关键,而不应该怪网络。
互联网时代的的到来,对于青少年来说虽说有一定坏处,但上网带给我们的毕竟是好处大于缺点,虽然出现过一些不好的事实。但毕竟只是少数,有很多很多上网的人从网络上获得知识,以及其他方面的帮助。一件事的好坏要看如何去对待,只要把握好度,就会很好的向前发展。我们应该看到上网的好处,比如对青少年进行正确的引导,网络还是会带来很多好处。就是你不让中学生上网,其结果也只会是他们在找他其他的方法去和外界交流,结果还是一样。如果不让中学生上网,怕是影响学习,到网络信息社会的时代,我们还从新学起,这样只能和其他发达国家距离越来越大。前段时间美国黑客袭击中国网站,要是中国从事网络安全的人更多,就不用害怕美国的什么袭击,我想他们也不会轻易的得手吧。我们不在青少年培养他们对网络的兴趣,将来肯定会更少的人喜欢这向职业,结果也只会是,在网络上中国仍然输给美国,网络又会变成美国袭击中国的最好途径。所以我们不应该禁止中学生上网,而是对其加以引导,让他们往更好的方向发展。
玩网络游戏是好处多还是坏处多?
一 、 正 确认识学生上网
随着 社 会 的发展和进步,互联网的兴起已实实在在
地介人人们的日常生活,它对喜欢新鲜事物的青少年的
生活介人程度尤其深。虽然虚拟心理、游戏心理、扮酷
心理和获取小道消息等消极心态已经影响了青少年上
网,但瑕不掩瑜,互联网的积极作用依然十分明显。由
于互联网具有全球性、开放性、交互性、及时性、综合
性等特点,它的运用必将对青少年的思想观念、生活方
式乃至综合素质等带来全方位的影响。广大青少年认
为;从互联网上获取信息具有信息传递最快、信息来源
最多、信息种类最全的优点,在互联网上聊天可以增加
交际经验,还可以在互联网上购物、听音乐、看录相
等。有大量的资料显示,先进国家的中小学生正在利用
互联网搜索资料,进行创造性、探究性学习,这对于学
生素质的提高有着非常巨大的作用;而脱离互联网,或
被限制接触互联网,这对于学生知识结构的完整形成,
以及对于学生创新能力的培养,都将带来极不好的影
响,造成其与同代人之间的“数字鸿沟”,限制其在未
来的发展。因此,在当今的信息社会和知识经济时代,
回避计算机、回避互联网,已经是不可能的了,甚至是
一种很危险的行为。
二 、 计 算机游戏对学生心理健康发晨的不良影响
计 算 机 游戏之所以对青少年学生有强大的吸引力,
在于计算机游戏的虚幻的真实性。计算机游戏大多是以
历史上某个帝国主义国家,或以武侠小说为蓝本,形成
一个虚拟的社会,充分考虑游戏参与者的作用,从而产
生某种虚幻的真实,使参与者置身其中,具有身临其境
的感觉。由于计算机游戏的虚幻的真实性,常常使中小
学生把游戏中的角色搬到现实生活中来;或者说,他们
虽然人在现实生活中,但他们的思维却仍然停留在游戏
角色上。因此,他们处理现实生活中的事情,往往带有
很强的游戏角色的特点。他们的价值观念也仍然停留在
游戏的角色中,使他们在现实生活中显得与周围的同学
是那样的格格不人,而行为的乖张,又使他们常常受到
老师和家长的批评与责怪。同时,由于其在游戏中的成
就,在同龄人中,他们又受到英雄般的赞扬。这种巨大
的反差,使他们的心理受到伤害,易产生自私、无政府
主义、冷漠、崇尚暴力等不良行为,从而逐渐形成反社
会的心理。
三 、 上 网可给学生成长带来的益处
其 一 ,开 拓学生知识视野,拓宽学生认识世界和掌
握知识的渠道。网上的新闻信息、娱乐信息、教育资源
等都对学生有所裨益,学生上网后,获得知识的途径不
再单一,而是多样无比。
其二 ,舒 展学生个性,开发学生潜能。传统中学生
的背经离道或狂妄不羁,往往会受到诸多打击,一个有
才华的少年或许从此韶华已去。而在网络世界中,学生
的个性能得到适度的伸展,他们能够根据兴趣创作一些
个性极度张扬的电子作品,有益于学生的身心发展。
其 三 ,使 学生与他人交流渠道更宽广,方式更自
由。网上BBS、聊天室、OICQ、网络视频会议等技术手
段使得学生与从不认识的人更加接近讨论向题。在此,
他们可以得到专家的指导,同学善意的批评,老师精心
的指点,或者得到一些热心人士的解答,从而便学生与
他人交流的渠道更加宽广,交流的方式更加自由。
用电脑写作的好处与坏处?
用电脑写作的好处,主要是利用电脑可以快速的书写,并且方便日后保存,而且输入法都是智能的,有相关词语的弹出,这样就可以加快书写速度,写完之后还可以利用电子版直接发送,比较方便。
缺点是,作家一旦离开了笔,就缺少了书写的灵感,造成没有写作的激情。
沉迷游戏所带来的坏处至少有三个
长期沉迷网络和网络游戏大体有如下危害:
一、身体危害。
1.影响视力。网游必须要集中精力,眼睛要长时间地对着电脑屏幕,视力肯定会受损
2.辐射危害。长时间在电脑前面,肯定要受到电磁辐射的危害
3.饮食无规律,同样会造成身体素质下降。
二,严重影响道德、性格的形成。
1.浪费时间,不能保证学习的时间。如今的文化课学习,任务很重,没有充足的时间保证,是难以提高学习成绩的。
2.精力不济,沉湎网游后,第二天根本没有精神上课,老师讲课时精神游离,上课效果无法保证,学习没有劲头。注意力分散,沉湎网游后,游戏的场面刺激而惊险,会深深地印在脑子里,即使身在课堂,心也就飞到了游戏中间。
三、严重影响道德、性格的形成。
1.网络游戏里面,暴力血腥的场面层出不穷,色情的场面也不时出现,受到这些东西的影响,使本来免疫能力就不高的学生难免会把它们带到正常的生活中来。
2.网络游戏需要经济基础作后盾,而网游又往往不被家长认可,所以,经济没有了来源,就会发生说谎、欺骗、甚至抢劫。很多青少年犯罪现象就是这样一步步发展到不可收拾的地步。
3.现在的学生大多是独生子女,他们本来就缺少与人沟通的能力,如果整天沉迷于网络游戏,就会更加缺乏人际交流的能力,并有可能埋下悲剧的种子。