3dmax、maya、C4D只能学一个,哪个好?
2022-09-17
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作为三维动画软件,三个软件的功能重合度还是很高的,但是3个软件都有自己最擅长的领域,如果只能学一个,那需要题主明确自己想要从事的领域,然后才能挑选最合适的软件去进行学习。
关于3dsmax可能是国内使用范围最广的,也是国人几乎最早使用的三维软件了,和maya一样是属于Autodesk旗下的软件,软件架构比较封闭,需要很多插件去做一些内置工具比较麻烦实现的效果,现在主要用于建筑领域,做一些渲染图、效果图,在动画领域使用3dsmax去制作项目的人已经减少很多。
关于mayamaya是一个比较全面的综合性软件,在动画领域有非常杰出的表现,在角色动画的表现和效率都很出色,同时很多人也能用来制作特效、影视包装等,是非常多业界设计师用来制作项目的首选软件。
关于C4DC4D也算是一个比较全面的软件,一些角色动画、模拟方面并没有maya那么强,但是图形动画是三维软件中用来做栏目包装的首选。
网上目前对C4D的褒奖随处可见,因为现在的人对学习的成本比较看重,而C4D容易上手、对初学者很友好的特点刚好适应了很多人的需求,在学习成本相对较低,实现效果相对更容易且还不错的情况下,很多人开始学习C4D并拿它去制作一些小型的项目。
题主可以根据自己需要去挑选一个合适的软件来学习,但是说到底,软件都是我们实现某个需求的工具,而每个工具都有自己擅长的领域,所以并不存在说我学习了这个工具就不再需要其他工具,工具之间的搭配使用才能使我们的效率更高。
一些个人的看法,希望给题主提供一点帮助,以上。