光学动作捕捉(光学动作捕捉系统)
有人知道什么是动作捕捉吗,有设备精度比较高的吗?
很多人可能都不太了解动捕。
动捕就是将现实中的动作进行科技手段的捕捉,反映到计算机中,对数据和运动轨迹等等进行记录和分析,重新在计算机等其他设备中还原相关的动作。
所以设备的精度很重要,Nokov的动捕设备就是精度比较高的被动光学捕捉设备,我国防装备展会上就有参观过他们的现场展示,实时性及精装度。
动作捕捉系统是惯性的好还是光学的好?
看情况,看你有没有特殊的需求。
如果你要求要在户外环境使用,运动范围也要大,那么首选惯性系统,因为光学系统最大问题是受阳光干扰影响比较大,而惯性系统最大的特点就是户外使用方便,不受阳光干扰。
不过这种技术原理有硬伤,不能直接进行空间定位,空间位置是靠每根骨骼的姿态信息累积积分计算的,空间定位不准,动作局限也比较多,比如双脚同时离地的动作一般没法定位,而且一个人就是一套装备,多人的话成本成倍增加。
从动作捕捉精度、实用性、技术成熟性等角度来讲,不如光学系统。
光学式动捕系统在市场上的占有率在90%以上,也就是大部分用户还是使用光学系统的,这是目前经验证的最成熟、精度最高、效果最好、实用性最强、应用范围最广的系统,也是在各领域应用成功案例最多的一种。
我们看到的使用动作捕捉的经典电影特效、游戏动漫,绝大部分都是用的光学系统,很多电影拍摄花絮都有介绍,比如《阿凡达》、《创·战纪》、《猩球崛起》等等都有详细的动捕制作花絮,可以多了解了解这些成熟的应用案例。
网上有很多关于动作捕捉的视频,上优酷看看就很容易理解了,推荐两个片段:一是《阿凡达花絮:动作捕捉》,另一个是《江南style——动作捕捉技术》,分别从电影制作和动画制作两个角度讲述了动作捕捉的现场和效果,一目了然。
谁能帮助我我介绍一下kinect动作捕捉与光学动作捕捉的差别?
Kinect是体感摄像头,光学动作捕捉是通过计算机视觉原理,由多个高速摄像机从不同角度对目标特征点进行跟踪来完成全身的动作的捕捉。
光学动作捕捉设备精度要远远高于体感摄像头。
Kinect的应用领域比较窄,目前基本只能用在游戏上,而光学动作捕捉系统在无人机、机器人的研究、人机工效、影视动画上面都可以用到。
帮忙我介绍一下kinect动作捕捉与光学动作捕捉的差别,万分感谢!
Kinect是体感摄像头,光学动作捕捉是通过计算机视觉原理,由多个高速摄像机从不同角度对目标特征点进行跟踪来完成全身的动作的捕捉。
光学动作捕捉设备精度要远远高于体感摄像头。
Kinect的应用领域比较窄,目前基本只能用在游戏上,而光学动作捕捉系统在无人机、机器人的研究、人机工效、影视动画上面都可以用到,希望这样笼统的介绍,能对你有什么帮助。
动作捕捉系统本质上是一种定位系统,通常需要在目标物布置定位设备进行追踪。
以红外光学为原理的动作捕捉系统,主要由由光学镜头、动作捕捉软件、反光标识点、POE交换机、和若干配件组成,其中反光标识点(Marker点)即为布置在...。