最终幻想14武僧(ff14武僧连招?)

2023-12-23
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ff14武僧连招

连招1-回旋踢:

位移+眩晕后绕到目标身后+凤凰击退

最常用的单体控制,控住踢回来(什么盲僧),因为服务器延迟原因需要在敌人身后跑远一点再击退以确保目标会往队友方向飞,击退太快可能导致目标飞去更安全的方向。

连招2-爆发连招

位移+眩晕+凤凰击退+位移+凤凰梦幻斗舞

总伤害45000,前置铺垫较为苛刻,需要梦幻斗舞预备、两层凤凰舞充能。需要注意的是击退后需要等到对方模型飞出去之后再位移。

最终幻想14格斗家在团队中有啥用

格斗家转职武僧操作要求貌似全职业最高,物理DPS之王。极度依赖派生技,需要站桩输出,高级副本中频繁的跑位会让武僧很容易循环断档打不出漂亮的伤害。

加上是近战对站位要求也很高,比较容易死。人送绰号:扫地僧属于高手玩的。

弓箭手是远程唯一的物理输出,转职吟游诗人是一个偏辅助的远程输出,团队辅助贡献比输出大(可有可无的DPS)也是远程职业里头机动能力最强的,而且不可或缺,不要武僧也要组个诗人才是标配。

在高端副本当中需要充当风筝小怪甚至BOSS的职业,易于上手难于精通。个人认为在PVP竞技场的表现是大放异彩的,有减速有打断还能给自己回复,跑的又快,相当难对付的PK对手。

ff14起始一级的职业

在《最终幻想XIV》(Final Fantasy XIV)中,当你从头开始创建一个新角色时,你可以选择以下几个职业之一作为起始职业:

1. 枪术士(Pugilist):专门使用拳法和脚法进行战斗的近战职业。

2. 弓箭手(Archer):使用远程弓箭进行攻击的职业,具备较高的灵活性。

3. 幻术士(Thaumaturge):掌握黑魔法的职业,擅长造成爆发性的魔法伤害。

4. 刻木师(Carpenter):使用木工工具打造各种木制品的职业,包括武器和家具等。

5. 矿工(Miner):通过采集矿石和宝石等资源为其他职业提供材料的采集职业。

6. 采药师(Botanist):在大自然中寻找并采集各种草药和植物资源的采集职业。

以上是FF14中作为起始职业的一些选项,每个职业都有不同的特点、技能和玩法风格。你可以根据自己的喜好选择适合你的起始职业,并在游戏中逐渐发展和解锁更多的职业选择。?

《最终幻想14》新手怎么选择适合的职业

FF14职业系统就是牧法战(T奶输出),坦克上手难,奶妈后期难,武僧从头难到尾。

所以推荐开始玩奶,加血就好了,操作简单。

一些建议:

学者单加很强,续航能力强,有小精灵帮助,自然显得高大上,但是群加就显得乏力了。白魔单加群加都强,瞬间治疗量爆表,但是蓝是所有白魔头疼的问题,不得不依靠诗人的回蓝歌。骑士各种强力减伤buff,但是血少(相对战士),而且群拉能力不强。但是Tboss是妥妥的,在各种减伤buff帮助下,奶妈压力不大,自己身板也硬。咒术师转成的黑魔(伏地魔),枪术士转成的龙骑士(躺尸龙 幸运E),弓术士转成的诗人(吟游诗人),秘术师转成的召唤(术士),格斗士转成的武僧。

最终幻想14全职业转职条件

职业转职需要主职业30级和副职业15级,例如白魔需要:幻术师30级+秘书师15级除了等级要求还需要相对应的职业任务完成,例如白魔需要把幻术师30的职业任务完成职业转职要求治疗:白魔=幻术30+秘术15学者=秘术30+幻术15坦克:骑士=剑术30+幻术15战士=斧术30+剑术15物理输出:龙骑=枪术30+斧术15武僧=格斗30+枪术15诗人=弓术30+格斗15法系输出:黑魔=咒术30+弓术15召唤=秘术30+咒术15其中,召唤和学者是共用一个主职业的,意味着只要你对应的副职满足要求,那么学者满级也意味着召唤满级,反过来也一样,其余的职业都是对应一个特职对应一个主职业

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小草

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