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早会互动游戏
早会团队协作小游戏
早会团队协作小游戏 -互动游戏可以调动气氛,有意义的互动游戏给大家带来欢笑,带来工作的热情锻炼沟通配合能力,下面是我为大家收集整理的早会团队协作小游戏,欢迎阅读。
早会团队协作小游戏1:直呼其名 时间:10~15分钟 人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。
道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。
概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。
目的:帮助大家记住彼此的名字。
准备: 步骤: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.队员们以小组为单位站成一圈。
每人相距约一臂长。
作为培训专员的你也不例外。
3.告诉小组游戏将从你手里开始。
你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。
接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。
这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。
现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
讨论问题示例: 安全: 注意扔球的时候不可用力过猛。
你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。
变通:1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。
2.让队员们可以随心所欲地更换小组。
被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。
早会团队协作小游戏2:流星雨 时间:20~30分钟 人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由20—30个人组成的小组。
道具:(每个队员)1件可以扔的东西(比如网球等比较软的球、飞盘、打了结的旧毛巾、钉在一起的旧报纸)。
概述:这是一个很容易组织的游戏。
在这个游戏中,每个队员既需要挑战别人,也需要挑战自我。
目的:让每个队员在游戏中既挑战别人,也挑战自我。
准备: 步骤: 1.让每个队员参照道具中例子,找到一件可以扔的东西。
2.每人手里都有了l件可以扔的东西之后,让小组面向圆心站成一个大圈。
3.邀请3个志愿者站在圆圈的中心,他们可以把手中的东西暂时放在自己原来的位置上。
这3个志愿者要背对背,站成一个紧密的小圆圈。
4.告诉站在圆周上的队员们:“听我数到3后,大家要把手中的东西一齐高高抛给这3个站在中间的人。
”告诉站在圆心的3个人:“你们的任务是尽可能多地接住抛过来的东西。
” 5.大喊:“l,2,3,抛!” 6.检查3个志愿者各接住了多少——可能会比你想象的要少得多,经常有人会一个都接不到。
7.让3个志愿者回到原位,另外请3个队员站在中间,重复前面的步骤,直到每个队员都已得到过一次站在中间的机会。
8.重复整个游戏过程,告诉队员们这次他们需要打破自己先前的“接球”纪录。
讨论问题示例: 安全:要选择那些比较安全的物品来扔,比如物品上不要有尖锐的棱角、物品不可太硬、不能是易碎品等。
变通:可以蒙住站在圆心的队员的眼睛。
或是给站在圆心的队员30秒时间,让他们集体筹划一下如何相互配合,以便接住更多的东西。
早会团队协作小游戏3:大扫除 时间: 15~30分钟.比赛的轮数越多,所需的时间越长。
人数: 不限,人数越多,需要的垃圾就越多。
道具: 1 大量的比较轻的、干燥的、可以循环利用的垃圾(比如塑料袋、旧报纸、饼干盒、旧杂志、旧衣服、小纸盒等)。
2 一个排球网。
3 一个秒表。
4 一个哨子。
5 三张钉在一起的小纸片。
概述: 如果你能找到一个排球网和一堆可循环利用的垃圾的话,你就已基本具备了本游戏所要求的条件了。
目的:让两个小组展开竞争。
准备: 1.在那三张钉在一起的小纸片的第一页写上“120秒”,第二页写上“140秒”,第三页写上“160秒”。
2.或是事先架好排球网,或是让队员们一起来架设排球网。
步骤: 1.告诉队员们将要玩一个新游戏。
这是一个绿色游戏,因为游戏所用的材料都是可以再循环利用的材料。
2.把队员们分成两个人数相同的小组,让两个小组分别站到排球网的两边。
3.把所有的垃圾平分给两个小组。
4.告诉队员们你将通过吹哨开始和结束游戏。
游戏开始后,大家要尽量向对方场地中扔垃圾。
注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允许从球网的上面扔垃圾,不可以从球网下面或侧面扔垃圾。
游戏结束时,自己场地中垃圾较少的'
小组获胜。
5.告诉队员们,他们将进行3轮比赛,每轮比赛将持续不同的时间。
为了避免吹黑哨,你可以把每轮比赛将持续的时间事先写在纸上。
一轮比赛结束后,你需要向大家展示纸上规定的本轮比赛的持续时间。
6.让两个小组准备好垃圾,各就各位,然后吹哨,开始比赛。
7.第一轮比赛结束后,根据两方场地中的垃圾裁判胜负。
8.问失败的一方是否希望再比一次。
按照下一张纸片上规定的时间,开始新一轮比赛。
讨论问题示例: 1 你们在游戏过程中碰到的主要问题是什么? 2 每个小组都使用了什么战略战术? 安全:确保没有人投掷危险物品。
变通: 1.可以进行多轮比赛,不必局限于3轮比赛。
2.可以把一些队员的眼睛蒙起来。
这一举措还可以丰富游戏结束以后讨论问题的内容。
早会团队协作小游戏4:炸药 时间: 5分钟 人数: 不限 道具: (每个小组)一个气球。
概述: 这个游戏在很大程度上是要利用其它游戏剩余的气球来搞笑。
目的:培养整体观念。
准备: 步骤: 1.让队员们每3人组成一个小组。
2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。
3.让每个小组都面对面围成一个紧密的圆圈,如主图所示。
4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。
5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。
然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。
6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。
第一个挤碎气球的小组将会获得特别奖励。
7.如果有些小组始终不能挤碎气球,让那些成功地完成任务的小组过去帮助他们一下。
讨论问题示例: 变通: 1.如果由两个人组成小组来挤气球的话,这会成为一种非常亲密的举动。
2.为了加大游戏的难度,你可以让4个人一组来挤气球。
3.可以蒙上队员们的眼睛,并且让大家保持绝对的安静,然后再按照上面的规则来玩这个游戏。
4.如果大家是在游泳池里,那么可以让大家在水里玩这个游戏。
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比较新颖的早会游戏
双人推手。
游戏中两人对立而站,距离50cm,双方使用自己的双掌去推对方的双掌,只能推对方的手掌,不能推对方的其他地方,谁的脚先移动谁就输了。
早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议。
早会集全日的管理于10-20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为,提高核心竞争力。
在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议。
快速提升员工的精神面貌。
一天之计在于晨,利用早会上的具体行动来让员工意识到新的一天开始,从而在思想意识上调整精神面貌。
培养员工的时间观念、纪律观念、形象观念。
有利于企业员工思想、行为的统一。
早会就是公司的一面镜子,能够把公司存在的问题及时地反映给大家,使公司、员工充分认识自己。
早会是民主管理的一种好形式。
员工与领导之间互相监督。
早会是企业管理人才的培训平台。
早会是锻炼培养企业的中高管理层人员的很好形式,有利于把管理工作细化到部门、个人,有利于培养主管的目标任务观念;
有利于提高管理人员的检查、监督、执行力度。
通过策划早会,管理人员的领导能力、组织能力、表达能力、指挥能力等都将得到极大地提高。
有意义的早会游戏介绍
有意义的早会游戏能给同事们带来很好的凝聚力,给公司带来更和谐的工作氛围,那么有意义的早会游戏有哪些呢?下面就随可可经验频道我一起去看看吧。
1、有意义的早会游戏——汪洋中的一条船 活动要点:将报纸铺在地上,寓意为船,要求小组成员一起站在报纸上。
然后,将报纸对折(根据人数确定最后对折情况,人数少可以再对折),要求小组成员一起站在报纸上(运用各种方式确保小组成员都在小船上),全体小组成员站在报纸上5秒钟即为成功(也可以坚持时间越长的班级获胜) 活动人数:4~6人 2、有意义的早会游戏——解开“手链“ 活动要点:1、让参与成员手拉手围成一个圆圈,记住自己左右手各相握的人。
2、在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停。
找到原来左右手相握的人分别握手。
3、小组中所有参与的手都彼此相握,形成了一个错综复杂的“手链”。
节奏舒缓的背景音乐中,主持人要求大家在手不松开的情况下,无论用什么方法,将交错的'
“手链”解成一个大圆圈。
(可以解开时间越短的班级获胜) 活动人数:10-12人 3、有意义的早会游戏——瞎子背瘸子 活动要点:活动参与者分为两组,一组扮演瞎子,用纱布蒙住眼睛,一组扮演瘸子,为瞎子指引路,瞎子背瘸子,绕过路障,达到终点,最早 到达者,为赢。
其中设置障碍可摆放椅子,须绕行,气球,须踩破等。
(可以根据时间设置获胜小组) 活动人数:根据活动情况设置 4、有意义的早会游戏——人椅 活动要点:1、参与活动学生围成一个圆圈2、每位成员将双手放在前面一位学员的双肩上3、每位学员坐在身后学员的大腿上4、然后主持可以给于指令,例如呼喊口号“齐心协力”等。
5、哪个小组坚持最长时间不松垮即为胜利。
5、有意义的早会游戏——多元排队 1 目的:增进小组成员的熟悉与了解,增加活动的趣味性 2 步骤: (1)小组成员按照居住宿舍的上下铺由上到下排队 (2)小组成员按照体重由重到轻的顺序排队 (3)小组成员按照身高由高到低的顺序排队 (4)小组成员按照鞋码大小排队 (5)小组成员按照出生年,月,日顺序,由大到小排队 (6)小组成员分享排队的体会 6、有意义的早会游戏——找家 1 目的:体验团体归属感 2 步骤: (1)小组成员手拉手组成圆圈 (2)按照口令组成家庭,例如男生5毛钱,女生1块钱,要求要求 3.5元,4.5元,6元,5.5元。
3 分享: (1)第一个淘汰者谈谈自己的感受 (2)找不到家的感觉是什么 (3) 看到无家的人你的感觉如何 (4) 男女混合家庭活动的感受 (5) 最后一个家庭的成员谈谈自己的感受 7、有意义的早会游戏——“大风吹,小风吹” 活动程序: (1)所有人围坐成一圈,有多余的位子注意撤掉。
(2)带领者喊“大风吹”,其余人喊“吹什么”,接着带领者喊“吹**的人”,那么符合**条件的人就必须离开自己的位置(例如:吹戴眼镜的人,那么所有戴眼镜的人就必须离开自己的位置:),换一个新的位置。
不具有此特征的人请原地不动。
练习几次,当大家熟悉规则后,增加难度。
(3)“大风吹”“吹什么”“吹所有穿牛仔裤的人”,当具有此特征的人都起立后,带领者现场抽掉一个座椅,这样只要动作稍慢,一定会有人没有座位,增加一定的竞争性和对抗性。
没有座位的成员,就被邀请到团体中间去喊新的口令,新的一轮游戏开始。
通过改变特征词进行几轮后,继续增加难度。
(4)可以将“大风吹“改为”小风吹“,“小风吹”“吹什么”“吹所有穿旅游鞋的人”所有不符合条件的人须移动自己的位置,即不穿旅游鞋的人移动,由于是反话,一般反应时会延长。
增加难度的做法还有“小风吹,吹所有家乡不是本地的人”那么就是家乡是本地的同学需要起身跑动,由于是否定之否定,反应时有可能更长,会有人出错,带领者要注意观察。
3、注意事项:活动尽量要连贯,一气呵成。
所以事先可先想好一些备择的特征。
8、有意义的早会游戏——颠三倒四 1、游戏规则:全体围成一个圆圈逆时针数数,共数十六个数字即为一个周期。
规则简单说就是颠三倒四、七上八下、十五的月亮十六圆。
也就是说但是凡遇到三时要数“四”,凡遇四时要数“三”,“十三”要报“十四”,“七”的时候手指上指,不能发声,“八”的时候手指下指,即“七上八下”;
当数到“十五”时,要报“月亮”而不说“十五”,“十六”则用双手作圆状,也不发声。
十六个数报完则为一个周期不断循环。
错的人要发明一个独一无二的动作或姿态,做示范后,全体成员一起模仿。
完成任务后回来重新报数,游戏继续。