为什么从PS2到PS3画面进步明显,而PS3到PS4不怎么明显,PS5会怎样?

2022-09-30
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楼主说的是有道理。

我们来看看ps2时代到ps3时代画面主要进步在哪里。

首先当然是分辨率标清到高清时代到提升,随着大屏幕时代开始,这是一个飞跃性的提升。

另外就是多边形数量质的提升,机能的提升让多变形数量足够满足模型的构建,最大程度的还原真实事物,对比以前的方块手方块脸什么的就能明显感觉到。

还有光源贴图等特效的改进,也让场景真实感大大加强。

所以说,ps3时代各方面的提升都是巨大的,而这些提升,尤其模型精细度和分辨率的提升也是人最为直观能感受到的,所以说感觉ps3较ps2时代有质的飞跃。

而ps4时代分辨率的提升,主要受制于电视屏幕的大小,4k的提升不如高清时代的差距明显。

而且这个时代主要时代贴图、光源、物理引擎等细节上的改变,所以初一看感觉提升确实不很大。

但是当你进行游戏或者一些过场动画时,注意整个游戏的质感与细节,那较ps3时代的提升确实是巨大的。

只能说,随着机器性能的越来越强,游戏进化的空间也越来越小,因为已经做的很好了。

将来的进化方向可能更多的是在不同的体验方式吧。

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小草

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